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备受瞩目的苹果全球开发者大会(WWDC 2025)上,苹果公司一反此前外界对其AI举措保守的预期,正式发布了名为“Apple Intelligence”的个人化智能系统,并推出了一系列横跨iOS、MacOS、WatchOS和iPadOS等操作系统的AI新功能,旨在提升用户日常体验和工作流程效率,尽管备受期待的Siri重大升级仍需等待后续发布。
近日,针对外界对苹果公司AI Siri进展缓慢的质疑,苹果高管在多场采访中回应称,去年在全球开发者大会(WWDC 24)上展示的AI Siri并非“演示软件”,而是真实可用的技术,未能如期发布只因尚未达到苹果对用户体验的严苛标准,并透露了其AI战略的深层考量,强调苹果的目标并非简单打造一个聊天机器人,而是将人工智能深度融入其整个生态系统。
近期,《华尔街日报》对苹果公司的两位高层进行了专访,就去年WWDC24大会上Siri演示的真实性问题进行了深入探讨。采访中,苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里希与营销副总裁格雷格·乔斯维亚克均明确表示,那次演示中的Siri功能确为真实可运行的版本。
导语:“液体玻璃”优化用户体验?北京时间6月10号凌晨,苹果一年一度的WWDC如期而至。与iPhone命名类似,WWDC的历史,从iOS的序号就能看出。但今年的iOS26,不像去年的延续,没有引领用户的预期,更像是苹果整理自家终端设备生态的成果汇报。
为在提高推理效率的同时降低设备端与服务器端模型的运行功耗,苹果团队接下来使用量化感知训练(QAT)技术将设备端模型压缩至每权重 2 bit(bpw),服务器端模型则使用一种名为自适应可扩展纹理压缩(ASTC)且基于块的纹理压缩方法。ASTC ...
IT之家 6 月 11 日消息,两位苹果高管今日在接受《华尔街日报》记者采访时称,苹果去年在 WWDC24 上对 Siri 的演示完全真实,确有可运行版本。 《华尔街日报》记者 Joanna Stern 今日向苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi 与营销副总裁 Greg Joswiak 提问道:“当苹果在 2024 年 WWDC 主题演讲中演示 Siri ...
在苹果全球开发者大会WWDC 2025上,由韩国游戏公司 Pearl Abyss 开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,正式确认将登陆 macOS 平台。这一消息标志着 Mac ...
韩国游戏公司 Pearl Abyss 旗下开放世界大作《红色沙漠》于WWDC 2025(苹果全球开发者大会) 上迎来重要进展 —— 苹果正式宣布该游戏将登陆 Mac 操作系统(macOS),标志着这款现象级作品的跨平台布局进一步拓展。
北京时间6月10日的全球开发者大会(WWDC)注定成为苹果近年来最令人失望的开发者大会之一。这家市值超3万亿美元的科技巨头,在AI竞赛的关键节点上交出了一份乏善可陈的答卷。除了“液态玻璃”的界面重设计外,几乎没有任何能够撼动市场格局的突破性创新。
苹果 (AAPL.US)全球开发者大会 (WWDC)带来了一系列与人工智能 (AI)整合相关的苹果生态系统更新。尽管华尔街分析师大多持乐观态度,但他们仍觉得还有更多需要改进的地方。 以Daniel Ives为首的Wedbush ...
回顾WWDC的历史,从iOS的命名序号中便能窥见一二。然而,今年的iOS26并未如预期般引领潮流,反而更像是苹果对其终端设备生态的一次全面梳理和成果展示。大会上,苹果一口气推出了六大系统更新,并统一命名为iOS26,同时,多种终端设备的用户界面也迎来 ...
昨天的重磅新品无疑是全新的“Liquid Glass”设计语言,采用了更丰富的透明与流体效果,应用于电脑、平板、手机、手表等全平台软件,带来了更为炫酷与一致等视觉体验。这是苹果自2013年从拟物化改成扁平化设计风格之后最大的一次界面风格更新。