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1967年,斯蒂芬森(William Stephenson)提出大众传播游戏理论,他认为传播的核心在于“传播快乐”。除此之外,他在自己的著作《大众传播的游戏理论》一书中提出:“大众传播之最妙者,当属允许阅者沉浸于主观性的游戏之中者。”(定义) 传播游戏理论在 ...