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这份报告,不仅揭示了索尼在游戏IP孵化上的深厚功力,更直观地展现了这些知名IP如何通过持续的投入和高质量的产出,积累了惊人的玩家参与度,成为PlayStation品牌不可或缺的基石。具体如下: ...
而由 Insomniac Games 开发的《漫威金刚狼》和顽皮狗的新作《星际:异端先知》虽然被提及,却被归类到“即将推出”类别,这意味着两款作品不会在2025年或2026年第一季度内上市。
PlayStation Plus近期游戏阵容持续乏力,引起部分订阅用户不满,甚至考虑转用Xbox Game Pass。相比之下,Xbox Game Pass近年不断扩展阵容,尤其主打大量首日推出的新作,例如《上古卷轴IV:遗忘之都》重制版、《毁灭战士 ...
PlayStation工作室负责人Hermen Hulst表示,为了在扩大玩家群体和维护PS5的价值之间取得平衡,PlayStation将在选择哪些游戏移植到PC平台上继续保持“深思熟虑”且“谨慎”。Hulst还表示,索尼希望确保PS5能带来最佳体验 ...
PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
索尼互动娱乐全球工作室负责人 Hermen Hulst ...
2025年6月16日,索尼的PlayStation5主机迎来了它的五周年纪念,这不仅是一个里程碑式的时刻,更是索尼向全球玩家们传达未来发展方向的重要时刻。在这个特殊的日子里,索尼公司披露了许多令人振奋的细节,尤其是在单人游戏的开发与发行方面,给玩家们带来了新的希望与期待。
在社交媒体上,不少玩家表示,索尼这一代主机的表现并无特别亮点。从某种角度来看,这种说法也有依据:PS5推出的独占游戏数量,相较于PS3时期少了近十倍,比PS4时期也减少了五成左右。
索尼PlayStation于1994 年推出,掀起了游戏文化和游戏行业的巨变。凭借其传奇般的游戏库,在硬件、文化和想象力方面突破了极限。外媒Gamerant列举出了以下7款影响了未来几十年的经典PS游戏。
据外媒Thegamer报道,索尼互动娱乐(SIE)联合首席执行官、PlayStation Studios负责人Hermen Hulst最近证实,该工作室计划从现在起每年发布至少一款大型单人游戏。
IT之家 6 月 15 日消息,2023 年,索尼开始在 PC 平台上推行锁区政策,影响超过 100 个国家和地区,限制了这些地区玩家购买热门 PlayStation 游戏移植版本及在线服务体验。然而,从 2025 年 6 月 13 ...
索尼互动娱乐CEO西野秀明也补充说,索尼将持续分析玩家行为,以便为他们提供更为贴合的内容和服务。在回应微软多平台战略是否值得借鉴时,他表示:“我们相信行业竞争是积极的,它推动着我们不断创新。整个游戏产业由多个参与者共同推动,尽管现在出现了许多新玩法, ...