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这份报告,不仅揭示了索尼在游戏IP孵化上的深厚功力,更直观地展现了这些知名IP如何通过持续的投入和高质量的产出,积累了惊人的玩家参与度,成为PlayStation品牌不可或缺的基石。具体如下: ...
PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
尽管《死亡搁浅 2》即将发售,但这款游戏并非来自索尼的第一方工作室,不过在限时独占期内,它也可以被视为一款“大作”。值得注意的是,Hulst 提到的是“至少一款游戏”,而非“仅一款游戏”,这意味着索尼每年可能会推出多款大型第一方单人游戏。
2025年6月16日,索尼的PlayStation5主机迎来了它的五周年纪念,这不仅是一个里程碑式的时刻,更是索尼向全球玩家们传达未来发展方向的重要时刻。在这个特殊的日子里,索尼公司披露了许多令人振奋的细节,尤其是在单人游戏的开发与发行方面,给玩家们带来了新的希望与期待。
根据索尼互动娱乐全球工作室负责人Hermen Hulst的说法,单人游戏仍然是他们的重心,他们将专注于保证每年推出一款‘大作’,同时确保这些游戏在合适的时机以高质量呈现给玩家。这一承诺的背后,意味着玩家们将有机会期待像即将发布的《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》这样的优秀作品。
在这款极简城市建造续作中,踏上海岛,体验冥想般的策略之旅 发行商 Coatsink 今日正式宣布,极简策略建造游戏续作《岛民:新海岸》(ISLANDERS: New Shores)将于7月10日同步登陆 PC、PlayStation、Xbox 与 ...
而由 Insomniac Games 开发的《漫威金刚狼》和顽皮狗的新作《星际:异端先知》虽然被提及,却被归类到“即将推出”类别,这意味着两款作品不会在2025年或2026年第一季度内上市。
据外媒Thegamer报道,索尼互动娱乐(SIE)联合首席执行官、PlayStation Studios负责人Hermen Hulst最近证实,该工作室计划从现在起每年发布至少一款大型单人游戏。
《沙丘:觉醒》于 6 月 10 日全面发售,《剑星》则在 11 日首次登陆 PC。两款游戏上线时问题不多,吸引了大量玩家在周末涌入,也印证了其热度。目前,《沙丘:觉醒》在线峰值达到 17.55 万人,《剑星》则达到 19.2 万人。
周末,两款备受关注的游戏《沙丘:觉醒》和《剑星》在Steam平台双双创下了新的同时在线玩家纪录。 6月10日全面发售的《沙丘:觉醒》以及6月11日在PC端首次亮相的《剑星》,在上线后均运行平稳,较少出现问题。
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iPhone 在华销量恢复增长
据路透社援引市场研究机构 Counterpoint Research 的数据 报道 ,苹果公司 iPhone 销量在今年 5 月重返中国市场榜首。同时,苹果今年 4 月和 5 月的全球总销量实现了 15% 的同比增长,是自新冠以来每年同期最好表现。