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除设计总监外,Avalanche Software同期招聘的“首席游戏系统设计师”同样指向某未命名在线多人RPG,要求精通“游戏经济系统、奖励机制、账户体系等变现策略”。另一则明确提及“魔法世界”IP的岗位则强调复杂叙事设计能力,或暗示续作将采用分支剧情架构。若这些岗位最终汇聚于《霍格沃茨之遗2》项目,续作与前作的差异将远超预期。
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