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在2025年的Xbox游戏展会上,当微软宣布推出与华硕合作打造的ROGXboxAlly掌机时,整个游戏界为之震动。在这个掌机风潮席卷全球的时期,微软没有选择自主研发设备,而是与外部厂商携手进入这一市场,这种做法出乎许多人 ...
微软的这一步棋不仅仅是要推广 Xbox 产品线,更是为了下场争夺对于游戏掌机市场的话语权。根据微软的说法,这款掌机「并不是要取代任何东西」,而是会和 PC、Xbox series 并存成为微软的三架游戏马车。
知名微软爆料人Tom Warren在最新报告中透露,据内部消息人士称,微软已完全取消自研Xbox掌机计划,将资源集中用于开发新一代Xbox软件平台。虽然Warren预计微软仍会推出传统形态的次世代主机,但未来“Xbox认证”的第三方PC设备 ...
不得不说,微软的“舅舅党”是有实力的。一周前曾有爆料称,微软不再将重心放在开发原生Xbox掌机上,而是转向了为第三方掌机优化Windows 11。在6月9日举行的Xbox Games Showcase ...
在游戏行业持续竞争的背景下,微软的最新动向引起了广泛关注。根据科技媒体TheVerge的报道,微软已决定推迟,甚至可能永久搁置自家Xbox游戏掌机的开发计划。取而代之的是,微软将重心转向与合作厂商如华硕等的合作,致力于优化基于Windows11的游戏体验。
之前有报道指Xbox掌机项目 已被搁置 ,微软要集中精力改善Windows系统在掌机平台的拙劣表现。现有消息人士宣称,微软觉得与其自己研发,还不如借力第三方机海战术实现Xbox Everywhere,尤其是Windows掌机能畅玩Steam游戏库所有游戏,比如索尼发行的PlayStation移植作品。
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon最近在一次直播中对此做了明确解释:本质上,这是因为在搭配可变刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用时会消耗更多电力,而这是公司不愿接受的权衡。
6 月 13 日消息,科技网站今日发布文章指出,微软已推迟甚至可能永久搁置了原本的 Xbox 掌机开发计划。取而代之的是,公司将与包括华硕在内的硬件厂商合作,基于 Windows 11 系统,集中资源优化在掌机上的游戏体验。
在Xbox Games Showcase 2025上,微软和华硕公布了他们联合开发的Xbox掌机:ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。然而,这两款掌机都没有配备OLED屏幕,这让一些追求优秀画面表现的玩家感到不满。 ...
在2025年的XboxGamesShowcase上,微软与华硕共同发布了双方合作开发的Xbox掌机产品,包括ROGXboxAlly及其升级版ROGXboxAllyX。然而,这两款设备并未采用OLED屏幕,这一决定引发了一些重视视觉体验玩家的质疑。对此, ...
尽管 Xbox Ally 掌机展现了 Windows 与 Xbox 结合的潜力,但技术难题依然存在。微软的 Xbox Play Anywhere 计划允许用户购买 Xbox 游戏后获取 PC 版本,但目前支持该计划的游戏和发行商有限。例如,即将推出的《Grand Theft Auto VI》无法在掌机上原生运行,需通过云游戏流式传输。
ox掌机计划#,专注为合作厂商优化Win11游戏体验】科技媒体 The Verge 今天(6 月 13 日)发布博文,报道称微软已推迟,甚至可能永久搁置自家 Xbox 游戏掌机开发计划,转而通过和华硕等厂商合作,基于 Windows 11 系统,专注优化掌机上的游戏体验。 微软当前重心不再开发原生 Xbox 掌机,而是转向为第三方掌机优化 Windows 11 系统。 而 The Verge 的记 ...