资讯

杉果Sonkwo on MSN57 分钟
索尼PS5月活玩家数量首次超越PS4
索尼PS5月活玩家数量首次超越PS4 ...
IT之家 6 月 17 日消息,索尼互动娱乐 CEO 西野秀明上周谈及 PS5 云游戏服务和下一代 PS6,称本地游玩游戏仍将是主流需求。 西野秀明称:“从技术层面看,我们的云串流服务已取得显著进步,但 端到端的网络稳定性仍不可控 。相比传统主机模式 ...
在游戏行业的快速发展中,索尼互动娱乐的CEO西野秀明于上周就PS5的云游戏服务以及备受期待的PS6进行了深入探讨。尽管云游戏技术正在不断进步,但他明确表示,绝大多数PS5玩家仍然倾向于本地游玩。这一观点引发了业内的广泛关注与讨论。
PS5“最后的游戏机会”版块更新,5款PS Plus二档/三档游戏将于7月中旬离库,包括《消逝的光芒2》等人气大作。完整名单如下: 《消逝的光芒2》 《遗迹2》 《最终幻想7:核心危机重聚》 《Job Simulator》 《吸血鬼:避世血族-绝唱》 ...
CD Projekt Red近日透露,其备受期待的下一款作品《巫师4》在开发策略上将迎来重大转变:从传统的“PC优先”转向“主机优先”,并特别强调将PlayStation平台置于首位。此举标志着CDPR在开发流程上的一个新方向,也与Rockstar ...
IT之家 6 月 16 日消息,据韩国媒体 Ruliweb 报道,《剑星》PC 版发售三天,销量超过 100 万套,PC 和 PS5 平台全球销量现已超过 300 万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于06月16日发布,转载请标明出处!】 在近日澳洲《死亡搁浅》活动上,知名游戏制作人小岛秀夫坦言,续作《死亡搁浅2》开发初期曾考虑转型为《使命召唤》式主流射击游戏,但最终因“不符合创作理念”而放弃。
PS5在本世代取得了非常不错的成绩,在索尼近期的部门会议上,SIE高调宣布PS5已是历代PlayStation以来最赚钱的主机,营收超过1360亿美元,利润则超过了130亿美元,月活用户中PS5首次超过了PS4玩家。