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索尼在2024年也有类似的报告,当时PS5和PS4同为约4900万,而今年的报告虽然没有了数字,但用色块来说明PS5已经明显大于PS4。 他指出,目前仍有部分玩家在使用PS4,因此PS4和PS5共同构成了一个庞大的生态系统,西野秀明表示: ...
12 年,足以让许多事物发生变化,但《最后生还者》系列无疑在无数玩家心中留下了深刻的印记。无论是末世下的人性挣扎,令人心碎的剧情转折,还是角色之间复杂而深刻的情感羁绊,都让这款游戏不仅仅是一款游戏,更像是一部可以反复品味的艺术作品。
在游戏界,主机的生命力往往体现在活跃玩家的数量上。近日,索尼在2024年5月的业务报告会议上宣布了一个令人振奋的消息:推出近5年的PS5,其月活跃玩家人数终于超越了其前辈PS4。这一转变不仅标志着PS5在市场中的成功,也为未来的游戏生态系统注入了新的活力。
快科技6月15日消息,据报道,索尼在2024年5月的业务报告会议上宣布,推出近5年的PS5的月活跃玩家数首次超越了PS4。
Gamerant表示,CDPR此前已经确认《2077》的后续开发已经完成,团队已经将工作重点转向《赛博朋克》IP新作以及《巫师4》等作品,并于此前宣布不会再推出《2077》的任何内容,但如今又变了。