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虽然《Beat Saber》停止支持PlayStation VR令人失望,但这也反映了整个VR生态系统的演变。随着技术的进步和玩家需求的变化,游戏开发者必须不断调整自己的策略,以适应市场的发展。BeatGames的这一决定或许是为了在未来的竞争中保持领先地位,开发更多创新的玩法和内容。
索尼PlayStation旗下负责“游戏及网络服务”的部门员工人数近年来首次出现下降。自2020年开始公布相关数据以来,该部门的员工数量一直呈上升趋势,但截至今年3月,整体员工数已由上一年度的12,700人减少至12,100人。
索尼互动娱乐联合首席官、PlayStationStudios负责人HermenHulst近日在接受采访时表示,未来工作室计划每年至少推出一款大型单人游戏,这一策略旨在持续为玩家提供高质量的独占作品。近年来,尽管PlayStation在主机更 ...
法国巴黎,2025年6月19日 —— 由法国独立游戏工作室 Sloclap 打造的全新在线多人足球动作游戏《开球!REMATCH》现已正式发售,登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
将其第一方、主机独占游戏移植到 PC 上,对PlayStation 来说一直都是一件大事,因为每个人(可能除了一些主机爱好者)都可以支持更多人能够在他们想玩的地方玩好游戏。但该公司新的多平台策略却受到了 PlayStation ...
其中,《漫威斗魂》预计将在2026年登陆PS5平台,但也可能成为PS6的首发阵容之一。《漫威金刚狼》和《漫威蜘蛛侠3》两部作品很可能直接跳过PS5世代,转战PS6主机。
这份报告,不仅揭示了索尼在游戏IP孵化上的深厚功力, 更直观地展现了这些知名IP如何通过持续的投入和高质量的产出,积累了惊人的玩家参与度,成为PlayStation品牌不可或缺的基石。 具体如下: ...
PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
在近日发布的索尼PlayStation游戏与网络服务部门2025年业绩报告中,SIE总裁兼CEO西野秀明就索尼最新掌机“PlayStationPortal”的战略定位发表了看法,并透露未来仍有可能推出新的掌上设备。“PlayStationPortal ...
随着2025年过半,PlayStation玩家即将迎来一场游戏盛宴。索尼互动娱乐今日正式宣布,PlayStation ...
IT之家 6 月 13 日消息,索尼互动娱乐 SIE 新任总裁兼 CEO 西野英明在最新一次业务部门会议上就 PlayStation 未来布局公开表态,称其正全力探索让玩家与游戏互动的全新增强型方式,还在探索使用人工智能支持游戏创作者的方法,并将下一代平台发展列为“首要考量”。
在末日管理模拟游戏《辐射:避难所》十周年之际,发行商Bethesda宣布,《辐射:避难所》迄今为止的下载量已超过2.3亿次。 《辐射:避难所》于2016年6月在移动平台上首次亮相,并于2016年7月登陆PC平台。Xbox One于2017年2月推出,最终于2018年6月登陆PlayStation 4和任天堂Switch。 目前官方并未公开各个平台上下载量的细分数据。